golang中的锁竞争问题

索引:https://www.waterflow.link/articles/1666884810643

当我们打印错误的时候使用锁可能会带来意想不到的结果。

我们看下面的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type Courseware struct {
	mutex    sync.RWMutex
	Id       int64
	Code     string
	Duration int
}

func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
	c.mutex.Lock() // 1
	defer c.mutex.Unlock()

	if duration < 60 {
		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
	}

	c.Duration = duration
	return nil
}

// 3
func (c *Courseware) String() string {
	c.mutex.RLock()
	defer c.mutex.RUnlock()
	return fmt.Sprintf("id %d, duration %d", c.Id, c.Duration)
}

func main() {
	c := &Courseware{}
	fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}

上面的代码看起来貌似没有什么问题,但是却会导致死锁:

  1. 更新课件时长的时候上锁,避免出现数据竞争
  2. 判断如果时长小于 60 秒的话,就报错。但是注意这里 fmt.Errorf 打印结构 c 会调用 String()方法
  3. 我们看 String 方法里面,又使用了读锁,避免读取的时候数据被更新

因为对临界资源重复上锁,所以导致了死锁的问题。解决办法也很简单:

我们再看一个切片的例子:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	s := make([]int, 1)

	go func() {
		s1 := append(s, 1)
		fmt.Println(s1)
	}()

	go func() {
		s2 := append(s, 1)
		fmt.Println(s2)
	}()
}

我们初始化了一个长度为 1,容量为 1 的切片,然后分别在 2 个协程里面调用 append 往切片追加元素。这种情况会导致数据竞争么?

答案是不会。在其中一个协程里面,当我们 append 元素的时候,因为 s 的容量为 1,所以底层会复制一个新的数组;同样另一个协程也是如此。

go  run -race 10.go
[0 1]
[0 1]

注意:这里的关键就是,两个协程是否会同时访问一个内存空间,这时导致数据竞争的关键。

我们稍微修改下上面的例子:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	s := make([]int, 1, 10) // 1

	go func() {
		s1 := append(s, 1)
		fmt.Println(s1)
	}()

	go func() {
		s2 := append(s, 1)
		fmt.Println(s2)
	}()
}
  1. 我们给 s 加了一个足够大的容量
go  run -race 10.go
[0 1]
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000c0008 by goroutine 8:
  main.main.func2()
...

可以看到这就产生了数据竞争的问题。因为 s 的容量足够大,所以两个协程有可能操作同一个底层数组的同一块内存。

解决办法也很简单,重新 copy 一个 s 就行了。

下面我们继续看一个 map 的例子:

package main

import (
	"strconv"
	"sync"
	"time"
)

// 1
type User struct {
	mu     sync.RWMutex
	online map[string]bool
}

// 2
func (u *User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

// 3
func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := u.online // 4
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online { // 5
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

func main() {
	u := &User{}
	u.online = make(map[string]bool)

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AllOnline()
		}
	}()

	time.Sleep(time.Second)
}
  1. 我们有一个用户的机构,里面有个 online 字段是一个 map,里面保存了在线的用户信息
  2. 我们有一个添加在线用户的方法 AddOnline,方法里面使用了锁,是因为 map 是并发不安全的
  3. 我们还有一个统计所有在线用户的方法 AllOnline
  4. 在 AllOnline 中,我们访问 u.online 的 map,我们加上了读锁。这里的想法是访问当前在线用户的 map,并赋值给 online,然后释放读锁
  5. 遍历赋值的 online 查出在线用户的数量

可能我们觉得这个是没问题的,但是当我们运行程序的时候会发现这里存在数据竞争:

go  run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000a0060 by goroutine 6:
  runtime.mapassign_faststr()

...

==================
fatal error: concurrent map iteration and map write

这是因为,在 map 内部,是 hmap 结构,主要包含元数据(例如,计数器)和引用数据桶的指针。 因此,online := u.online 不会复制实际数据,而是复制的指针,实际操作的还是同一片内存。

解决这个问题也不难:

上面的例子中我们使用了*User 定义了 2 个方法:

func (u *User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := make(map[string]bool, len(u.online))
	for s, b := range u.online {
		online[s] = b
	}
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

我现在我们稍微修改下上面的列子:

package main

import (
	"strconv"
	"sync"
	"time"
)

type User struct {
	mu     sync.RWMutex
	online map[string]bool
}

func (u User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

func (u User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := make(map[string]bool, len(u.online))
	for s, b := range u.online {
		online[s] = b
	}
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

func main() {
	u := User{}
	u.online = make(map[string]bool)

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AllOnline()
		}
	}()

	time.Sleep(time.Second)
}

现在我们直接使用 User 结构体定义这两个方法,但是当我们执行程序的时候,报了数据竞争的错误:

go  run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c00011e060 by goroutine 7:
  main.User.AllOnline()

这个又是什么原因造成的呢?这是因为,当我门使用 User 作为参数时,直接复制了 User 的副本,因此 sync.RWMutex 也会被复制。

因为锁被复制了,所以对于同一个临界资源,处于不同锁的读写操作可以同时访问。