推荐一本好书100 go mistakes
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在你的Go代码中发现你甚至不知道自己正在犯的错误,并通过避免常见的错误和陷阱来提高你的生产力。100个Go错误以及如何避免它们向您展示了如何:躲避Go开发者最常犯的错误构建和组织您的Go应用程序有效地
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goroutine调度
go goroutine GMP
Go 使用称为 goroutine 的用户级线程,它比内核级线程更轻且更便宜。 例如,创建一个初始 goroutine 将占用 2KB 的堆栈大小,而内核级线程将占用 8KB 的堆栈大小。 还有,goroutine 比内核线程有更快的创建、销毁和上下文切换,所以 go 调度器 需要退出来调度 goroutine。OS 不能调度用户级线程,OS 只知道内核级线程。 Go 调度器 将 goroutine 多路复用到内核级线程,这些线程将在不同的 CPU 内核上运行。GMP
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segmentfault+answer项目全解析(一):跑通本地环境
go answer
answer项目是、一个基于开源知识的问答社区软件。您可以使用它来快速建立您的问答社区,以获得产品技术支持、客户支持、用户交流等。answer是一个比较完整的项目,后端使用的golang,特别适合想学 segmentfault+answer,依赖注入,wire,cobra,命令行,go项目实战
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etcd实现分布式锁
go etcd 分布式锁
* 需要保证互斥访问(分布式环境需要保证不同节点、不同线程的互斥访问) * 需要有超时机制,防止锁意外未释放,其他节点无法获取到锁;也要保证任务能够正常执行完成,不能超时了任务还没结束,导致任务执行一般被释放锁 * 需要有阻塞和非阻塞两种请求锁的接口 etcd分布式锁
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go值拷贝
go 值拷贝
概念值类型值类型的数据,默认全部都是深复制,Array、Int、String、Struct、Float,Bool。引用类型引用类型的数据,返回的是值的地址,指针,切片,channel,interfac go中的值拷贝 值传递、指针传递
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go-GMP
go channel goroutine
* G — 表示 Goroutine,它是一个待执行的任务; * M — 表示操作系统的线程,它由操作系统的调度器调度和管理; * P — 表示处理器,它可以被看做运行在线程上的本地调度器; 协程调度,工作窃取
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分布式事务
go 分布式事务
分布式事务什么是本地事务ACID原子性:是指一个事务是一个不可分割的工作单位,其中的操作要么都做,要么都不做;如果事务中一个SQL语句执行失败,则已执行的语句也必须回滚,数据库退回到事务前的状态。TCC,saga,可靠事件队列
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go堆栈逃逸分析垃圾回收
go 垃圾回收
堆栈一般堆栈栈一般由操作系统来分配和释放,堆由程序员通过编程语言来申请创建与释放。栈用来存放函数的参数、返回值、局部变量、函数调用时的临时上下文等,堆用来存放全局变量。我们可以这样理解数据存放的规则: 逃逸分析,垃圾回收,三色标记法
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go-map
go map
当查询map["name"]的时候,通过hash函数获取当前key的哈希,通过当前key的哈希获取到对应的正常桶bmap结构的b 如果正常桶没找到,找关联的溢出桶,如果没有关联直接返回nil,如果有关联了还是没找到,直接返回nil 如果正常桶找到了,对比key,并返回 如果正常桶没找到,溢出桶找到了,对比key,并返回 哈希桶,动态扩容,删除map
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24种设计模式
设计模式
设计模式基于六大原则 开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对修改关闭,对扩展开放 单一职责原则:一个类只做一件事,一个类应该只有一个引起它修改的原因 里氏替换原则:子类应该可以完全替换父类。也就是说在使用继承时,只扩展新功能,而不要破坏父类原有的功能 依赖倒置原则:细节应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节。把抽象层放在程序设计的高层,保持稳定,程序的细节变化由底层的实现层来完成。 迪米特法则:又叫【最少知道原则】,一个类不应该知道自己操作的类的细节,也就是说,只和朋友谈话,不和朋友的朋友谈话
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