技术 52 go-zero教程 9 想说的 2 开发日常 4
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推荐一本好书100 go mistakes

在你的Go代码中发现你甚至不知道自己正在犯的错误,并通过避免常见的错误和陷阱来提高你的生产力。100个Go错误以及如何避免它们向您展示了如何:躲避Go开发者最常犯的错误构建和组织您的Go应用程序有效地...

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goroutine调度

Go 使用称为 goroutine 的用户级线程,它比内核级线程更轻且更便宜。 例如,创建一个初始 goroutine 将占用 2KB 的堆栈大小,而内核级线程将占用 8KB 的堆栈大小。 还有,goroutine 比内...

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segmentfault+answer项目全解析(一):跑通本地环境

answer项目是、一个基于开源知识的问答社区软件。您可以使用它来快速建立您的问答社区,以获得产品技术支持、客户支持、用户交流等。answer是一个比较完整的项目,后端使用的golang,特别适合想学 segmentfa...

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etcd实现分布式锁

* 需要保证互斥访问(分布式环境需要保证不同节点、不同线程的互斥访问) * 需要有超时机制,防止锁意外未释放,其他节点无法获取到锁;也要保证任务能够正常执行完成,不能超时了任务还没结束,导致任务执行一般被释放锁 * 需要...

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go值拷贝

概念值类型值类型的数据,默认全部都是深复制,Array、Int、String、Struct、Float,Bool。引用类型引用类型的数据,返回的是值的地址,指针,切片,channel,interfac go中的值拷贝 值...

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go-GMP

* G — 表示 Goroutine,它是一个待执行的任务; * M — 表示操作系统的线程,它由操作系统的调度器调度和管理; * P — 表示处理器,它可以被看做运行在线程上的本地调度器; 协程调度,工作窃取...

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分布式事务

分布式事务什么是本地事务ACID原子性:是指一个事务是一个不可分割的工作单位,其中的操作要么都做,要么都不做;如果事务中一个SQL语句执行失败,则已执行的语句也必须回滚,数据库退回到事务前的状态。TCC,saga,可靠事...

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go堆栈逃逸分析垃圾回收

堆栈一般堆栈栈一般由操作系统来分配和释放,堆由程序员通过编程语言来申请创建与释放。栈用来存放函数的参数、返回值、局部变量、函数调用时的临时上下文等,堆用来存放全局变量。我们可以这样理解数据存放的规则: 逃逸分析,垃圾回收...

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go-map

当查询map["name"]的时候,通过hash函数获取当前key的哈希,通过当前key的哈希获取到对应的正常桶bmap结构的b 如果正常桶没找到,找关联的溢出桶,如果没有关联直接返回nil,如果有关联了还是没找到,直接...

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24种设计模式

设计模式基于六大原则 开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对修改关闭,对扩展开放 单一职责原则:一个类只做一件事,一个类应该只有一个引起它修改的原因 里氏替换原则:子类应该可以完全替换父类。也就是说在使用继承时,只...

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设计模式6原则之:开闭原则

概念一个软件实体如类、模块和函数应该对修改关闭,对扩展开放理解尽量减少对类文件的修改通过另一个分支扩展其功能实例版本1需求现在后台有课程小节编辑功能,打算增加一个小测验题型,并提供保存小测验的接口方案。开闭原则...

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singleFlight源码解析

SingleFlight作用是将并发请求合并成一个请求,以减少对下层服务的压力。应用场景大量的请求同时过来,查询一个已经失效的缓存,导致大量请求打到数据库(缓存击穿)如何使用?这个时候就需要使用singleFlight合...

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go select原理及使用场景

go select原理。类似c语言的多路复用,可以同时监听多个channel。当有channel可读可写之前会一直阻塞。两个 `case` 都是同时满足执行条件的,如果我们按照顺序依次判断,那么后面的条件永远都会得不到执...

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设计模式6原则之:单一职责原则

概念一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)理解不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类一个类包含了两个或者两个以上业务不相干的功能,那我们就说它职责不够单一,应该将它拆分成多个功能更加单一。单一职责原则...

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设计模式6原则之:里氏替换原则

概念一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定是适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。什么情况下不符合里氏替换原则?通常情况下,都是子类 里氏替换原则...

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设计模式6原则之:依赖倒置原则

概念上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象理解(为了方便以下代码均为伪代码)假如我们有个课件类,需要对小节进行一些操作,目前我们业务中只用到了视频小节 依赖倒置原则。依赖...

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设计模式6原则之:迪米特法则

概念迪米特法则:又叫【最少知道原则】,一个类不应该知道自己操作的类的细节,也就是说,只和朋友谈话,不和陌生人谈话理解一个类不应该知道自己操作的类的细节有这样一个场景,我们课件中有一个视频小节,现在需要...

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go defer运行机制

概念Go语言的defer会在当前函数返回前执行传入的函数,它会经常被用于关闭文件描述符、关闭数据库连接以及解锁资源。现象defer先进后出packagemainimport"fmt"f defer闭包,预...

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go panic和recover

概念panic能够改变程序的控制流,调用panic后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前Goroutine中递归执行调用方的defer;recover可以中止panic造成的程序崩溃。它是一个只 recover必须...

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实现etcd服务注册与发现

**服务发现流程** 1. 实现grpc中resolver.Builder接口的Build方法 2. 通过etcdclient获取并监听grpc服务(是否有新增或者删除) 3. 更新到resolver.State,St...

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